Modello pantaloni Roblox
Un editor gratuito di modelli per pantaloni Roblox che funziona interamente dentro questa pagina. L’area di disegno è il modello ufficiale per abbigliamento classico da 585 × 559 pixel, con i fianchi e le due gambe già mappati: colori o trascini una grafica su qualsiasi pannello e scarichi un PNG pronto da caricare, senza che nulla arrivi mai a un server.
Fai clic su una faccia del modello per selezionarla.
Fianchi
Gamba destra
Gamba sinistra
Gratis, senza registrazione, senza filigrana. Progettare qui non costa nulla — la tariffa di caricamento la applica Roblox quando pubblichi.
In che cosa differisce da un modello che scarichi
Chi cerca un modello pantaloni Roblox di solito trova immagini: creazioni già finite da guardare, oppure un foglio vuoto da 585 × 559 da aprire in un editor di immagini generico che non ha idea di quale parte sia una gamba. Nessuno dei due conosce la geometria, così finisci per contare i pixel a mano.
Questa pagina la conosce. I 18 pannelli sono misurati sui file di modello di Roblox, i due blocchi delle gambe portano le etichette Gamba destra e Gamba sinistra, e ogni esportazione esce esattamente a 585 × 559, l’unica misura che Roblox accetta senza allungarla. Puoi fare clic su un pannello nell’area di disegno e dipingere solo quello: proprio la parte scomoda in un editor generico e impossibile in una galleria di immagini.
E nulla di quello che aggiungi lascia il tuo dispositivo. L’intero editor è un canvas nel browser: l’immagine che trascini viene letta in locale, composta in locale e riscritta come PNG in locale. Niente account, nessun passaggio di caricamento, nessuna copia del tuo progetto su un server.
Come è organizzato il modello dei pantaloni
Una texture per abbigliamento classico sono tre scatole stese su un unico foglio. Il blocco centrale avvolge i fianchi; i due blocchi sottostanti avvolgono le gambe. Ogni rettangolo qui sotto è misurato sui file di modello di Roblox — dipingi dentro queste zone e le cuciture combaceranno sull’avatar.
Fianchi
| Faccia | Posizione | Dimensione |
|---|---|---|
| Alto | 231, 8 | 128 × 64 |
| Lato destro | 165, 74 | 64 × 128 |
| Fronte | 231, 74 | 128 × 128 |
| Lato sinistro | 361, 74 | 64 × 128 |
| Retro | 427, 74 | 128 × 128 |
| Basso | 231, 204 | 128 × 64 |
Gamba destra
| Faccia | Posizione | Dimensione |
|---|---|---|
| Alto | 217, 289 | 64 × 64 |
| Lato sinistro | 19, 355 | 64 × 128 |
| Retro | 85, 355 | 64 × 128 |
| Lato destro | 151, 355 | 64 × 128 |
| Fronte | 217, 355 | 64 × 128 |
| Basso | 217, 485 | 64 × 64 |
Gamba sinistra
| Faccia | Posizione | Dimensione |
|---|---|---|
| Alto | 308, 289 | 64 × 64 |
| Fronte | 308, 355 | 64 × 128 |
| Lato sinistro | 374, 355 | 64 × 128 |
| Retro | 440, 355 | 64 × 128 |
| Lato destro | 506, 355 | 64 × 128 |
| Basso | 308, 485 | 64 × 64 |
Le posizioni indicano l’angolo in alto a sinistra, in pixel, sull’area da 585 × 559. I quattro pannelli da 64 × 128 di ogni blocco sono i lati di quella gamba; i due quadrati da 64 × 64 la chiudono sopra e sotto. I pantaloni classici e le magliette classiche condividono esattamente questo sviluppo — cambiano solo i nomi dei gruppi (braccia sulla maglietta, gambe sui pantaloni).
Come creare e caricare dei pantaloni Roblox
- 01
Parti dal modello dei pantaloni
Pantaloni è già selezionato, quindi i tre gruppi si chiamano Fianchi, Gamba destra e Gamba sinistra. Un colore di base riempie tutte e 18 le facce in una volta.
- 02
Dipingi le gambe
Fai clic su una faccia nell’area di disegno — o nell’elenco delle facce — per colorare solo quel pannello, oppure trascina una grafica e scegli quanto deve estendersi.
- 03
Esporta a 585 × 559
Premi Scarica il PNG. La griglia guida è disegnata su un secondo canvas, quindi le etichette che vedi non finiscono mai nel file che ottieni.
- 04
Carica su Roblox
create.roblox.com → Creations → Classic Clothing → Pants. Roblox applica 80 Robux per ogni invio quando pubblichi sul Marketplace.
Domande frequenti sul modello dei pantaloni
- Quanto misura un modello per pantaloni Roblox?
- Un modello per pantaloni classici Roblox misura 585 × 559 pixel — esattamente la stessa area di una maglietta classica. Roblox allunga qualsiasi altra misura per adattarla, trascinando ogni pannello fuori dalla propria zona e mettendo le cuciture nel punto sbagliato. Esporta quindi esattamente a 585 × 559.
- Perché i pantaloni usano lo stesso modello delle magliette?
- Perché sono lo stesso sviluppo a scatole. Una texture per abbigliamento classico sono tre scatole stese su un foglio: una centrale e due laterali identiche. Sulla maglietta la scatola centrale è il torso e le laterali sono le braccia; sui pantaloni la centrale sono i fianchi e le laterali sono le gambe. I rettangoli occupano le stesse coordinate in pixel in entrambi i casi — cambia solo ciò attorno a cui si ripiegano.
- Quale parte del modello è la gamba?
- I due blocchi sotto quello centrale. Il blocco di sinistra è la gamba destra e quello di destra è la gamba sinistra, ciascuno formato da quattro pannelli laterali da 64 × 128 più due quadrati da 64 × 64 che chiudono la gamba sopra e sotto. Questa pagina li etichetta tutti, e un clic su una faccia nell’area di disegno la seleziona.
- Le mie immagini vengono caricate da qualche parte?
- No. L’editor è un canvas che gira nel tuo browser. La grafica che aggiungi non viene mai inviata a un server, il PNG viene generato sul tuo dispositivo e non resta nulla salvato dopo aver chiuso la scheda. Puoi verificarlo: carica questa pagina, scollegati da internet, e colorare, aggiungere grafica e scaricare continuano a funzionare.
- Questo editor per pantaloni è gratuito?
- Sì — progettare, modificare e scaricare sono illimitati e gratuiti, senza account, senza registrazione e senza filigrana. L’unico denaro dell’intero percorso è la tariffa di caricamento di 80 Robux, applicata da Roblox quando pubblichi sul Marketplace.
- Posso mettere una sola immagine su tutti i pantaloni?
- Sì. Imposta «Applicala a» su «Tutte le facce» e la stessa immagine viene disegnata su ognuno dei 18 pannelli: ogni lato dei fianchi e delle due gambe riceve una propria copia, ridimensionata per riempire quel pannello. «Fronte» e «Fronte e retro» la applicano solo ai fianchi, e «Faccia selezionata» dipinge esattamente il pannello su cui hai fatto clic.
- Come si caricano dei pantaloni su Roblox?
- Vai su create.roblox.com, apri Creations → Classic Clothing, scegli i pantaloni e carica il PNG da 585 × 559. Roblox applica 80 Robux per ogni invio per pubblicarli sul Marketplace. Prima puoi provare il capo su un avatar in Roblox Studio, e questo non costa nulla.
- Posso fare una maglietta coordinata?
- Sì — l’editor per magliette di questo sito è lo stesso, con i gruppi delle braccia al posto delle gambe: lo stesso colore di base e la stessa grafica si allineano quindi su un completo intero.