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Modello pantaloni Roblox

Un editor gratuito di modelli per pantaloni Roblox che funziona interamente dentro questa pagina. L’area di disegno è il modello ufficiale per abbigliamento classico da 585 × 559 pixel, con i fianchi e le due gambe già mappati: colori o trascini una grafica su qualsiasi pannello e scarichi un PNG pronto da caricare, senza che nulla arrivi mai a un server.

Modello
Colore di base
Aggiungi grafica
Facce

Fai clic su una faccia del modello per selezionarla.

Fianchi

Gamba destra

Gamba sinistra

Selezionata: Fianchi — Fronte
585 × 559 px

Gratis, senza registrazione, senza filigrana. Progettare qui non costa nulla — la tariffa di caricamento la applica Roblox quando pubblichi.

In che cosa differisce da un modello che scarichi

Chi cerca un modello pantaloni Roblox di solito trova immagini: creazioni già finite da guardare, oppure un foglio vuoto da 585 × 559 da aprire in un editor di immagini generico che non ha idea di quale parte sia una gamba. Nessuno dei due conosce la geometria, così finisci per contare i pixel a mano.

Questa pagina la conosce. I 18 pannelli sono misurati sui file di modello di Roblox, i due blocchi delle gambe portano le etichette Gamba destra e Gamba sinistra, e ogni esportazione esce esattamente a 585 × 559, l’unica misura che Roblox accetta senza allungarla. Puoi fare clic su un pannello nell’area di disegno e dipingere solo quello: proprio la parte scomoda in un editor generico e impossibile in una galleria di immagini.

E nulla di quello che aggiungi lascia il tuo dispositivo. L’intero editor è un canvas nel browser: l’immagine che trascini viene letta in locale, composta in locale e riscritta come PNG in locale. Niente account, nessun passaggio di caricamento, nessuna copia del tuo progetto su un server.

Come è organizzato il modello dei pantaloni

Una texture per abbigliamento classico sono tre scatole stese su un unico foglio. Il blocco centrale avvolge i fianchi; i due blocchi sottostanti avvolgono le gambe. Ogni rettangolo qui sotto è misurato sui file di modello di Roblox — dipingi dentro queste zone e le cuciture combaceranno sull’avatar.

Fianchi

FacciaPosizioneDimensione
Alto 231, 8 128 × 64
Lato destro 165, 74 64 × 128
Fronte 231, 74 128 × 128
Lato sinistro 361, 74 64 × 128
Retro 427, 74 128 × 128
Basso 231, 204 128 × 64

Gamba destra

FacciaPosizioneDimensione
Alto 217, 289 64 × 64
Lato sinistro 19, 355 64 × 128
Retro 85, 355 64 × 128
Lato destro 151, 355 64 × 128
Fronte 217, 355 64 × 128
Basso 217, 485 64 × 64

Gamba sinistra

FacciaPosizioneDimensione
Alto 308, 289 64 × 64
Fronte 308, 355 64 × 128
Lato sinistro 374, 355 64 × 128
Retro 440, 355 64 × 128
Lato destro 506, 355 64 × 128
Basso 308, 485 64 × 64

Le posizioni indicano l’angolo in alto a sinistra, in pixel, sull’area da 585 × 559. I quattro pannelli da 64 × 128 di ogni blocco sono i lati di quella gamba; i due quadrati da 64 × 64 la chiudono sopra e sotto. I pantaloni classici e le magliette classiche condividono esattamente questo sviluppo — cambiano solo i nomi dei gruppi (braccia sulla maglietta, gambe sui pantaloni).

Come creare e caricare dei pantaloni Roblox

  1. 01

    Parti dal modello dei pantaloni

    Pantaloni è già selezionato, quindi i tre gruppi si chiamano Fianchi, Gamba destra e Gamba sinistra. Un colore di base riempie tutte e 18 le facce in una volta.

  2. 02

    Dipingi le gambe

    Fai clic su una faccia nell’area di disegno — o nell’elenco delle facce — per colorare solo quel pannello, oppure trascina una grafica e scegli quanto deve estendersi.

  3. 03

    Esporta a 585 × 559

    Premi Scarica il PNG. La griglia guida è disegnata su un secondo canvas, quindi le etichette che vedi non finiscono mai nel file che ottieni.

  4. 04

    Carica su Roblox

    create.roblox.com → Creations → Classic Clothing → Pants. Roblox applica 80 Robux per ogni invio quando pubblichi sul Marketplace.

Domande frequenti sul modello dei pantaloni

Quanto misura un modello per pantaloni Roblox?
Un modello per pantaloni classici Roblox misura 585 × 559 pixel — esattamente la stessa area di una maglietta classica. Roblox allunga qualsiasi altra misura per adattarla, trascinando ogni pannello fuori dalla propria zona e mettendo le cuciture nel punto sbagliato. Esporta quindi esattamente a 585 × 559.
Perché i pantaloni usano lo stesso modello delle magliette?
Perché sono lo stesso sviluppo a scatole. Una texture per abbigliamento classico sono tre scatole stese su un foglio: una centrale e due laterali identiche. Sulla maglietta la scatola centrale è il torso e le laterali sono le braccia; sui pantaloni la centrale sono i fianchi e le laterali sono le gambe. I rettangoli occupano le stesse coordinate in pixel in entrambi i casi — cambia solo ciò attorno a cui si ripiegano.
Quale parte del modello è la gamba?
I due blocchi sotto quello centrale. Il blocco di sinistra è la gamba destra e quello di destra è la gamba sinistra, ciascuno formato da quattro pannelli laterali da 64 × 128 più due quadrati da 64 × 64 che chiudono la gamba sopra e sotto. Questa pagina li etichetta tutti, e un clic su una faccia nell’area di disegno la seleziona.
Le mie immagini vengono caricate da qualche parte?
No. L’editor è un canvas che gira nel tuo browser. La grafica che aggiungi non viene mai inviata a un server, il PNG viene generato sul tuo dispositivo e non resta nulla salvato dopo aver chiuso la scheda. Puoi verificarlo: carica questa pagina, scollegati da internet, e colorare, aggiungere grafica e scaricare continuano a funzionare.
Questo editor per pantaloni è gratuito?
Sì — progettare, modificare e scaricare sono illimitati e gratuiti, senza account, senza registrazione e senza filigrana. L’unico denaro dell’intero percorso è la tariffa di caricamento di 80 Robux, applicata da Roblox quando pubblichi sul Marketplace.
Posso mettere una sola immagine su tutti i pantaloni?
Sì. Imposta «Applicala a» su «Tutte le facce» e la stessa immagine viene disegnata su ognuno dei 18 pannelli: ogni lato dei fianchi e delle due gambe riceve una propria copia, ridimensionata per riempire quel pannello. «Fronte» e «Fronte e retro» la applicano solo ai fianchi, e «Faccia selezionata» dipinge esattamente il pannello su cui hai fatto clic.
Come si caricano dei pantaloni su Roblox?
Vai su create.roblox.com, apri Creations → Classic Clothing, scegli i pantaloni e carica il PNG da 585 × 559. Roblox applica 80 Robux per ogni invio per pubblicarli sul Marketplace. Prima puoi provare il capo su un avatar in Roblox Studio, e questo non costa nulla.
Posso fare una maglietta coordinata?
Sì — l’editor per magliette di questo sito è lo stesso, con i gruppi delle braccia al posto delle gambe: lo stesso colore di base e la stessa grafica si allineano quindi su un completo intero.