Modèle de pantalon Roblox
Un éditeur gratuit de modèle de pantalon Roblox qui tourne entièrement à l’intérieur de cette page. La zone de dessin est le modèle officiel de vêtement classique en 585 × 559 pixels, avec les hanches et les deux jambes déjà repérées : vous coloriez ou déposez un visuel sur n’importe quel panneau et vous téléchargez un PNG prêt à publier, sans que quoi que ce soit ne parte vers un serveur.
Cliquez sur une face du modèle pour la sélectionner.
Hanches
Jambe droite
Jambe gauche
Gratuit, sans inscription, sans filigrane. Créer ici ne coûte rien — les frais de publication sont ceux de Roblox, au moment où vous publiez.
La différence avec un modèle que l’on télécharge
Quand on cherche un modèle de pantalon Roblox, ce qui remonte, ce sont surtout des images : des créations déjà terminées à regarder, ou une feuille vierge en 585 × 559 à ouvrir dans un éditeur d’images généraliste qui n’a aucune idée de la partie qui correspond à une jambe. Ni l’une ni l’autre ne connaît la géométrie : vous finissez par compter les pixels à la main.
Cette page, elle, la connaît. Les 18 panneaux sont mesurés sur les fichiers de modèle de Roblox, les deux blocs de jambes portent les libellés Jambe droite et Jambe gauche, et chaque export sort exactement en 585 × 559 — la seule taille que Roblox accepte sans l’étirer. Vous pouvez cliquer sur un panneau de la zone de dessin et ne peindre que celui-ci : c’est précisément ce qui est laborieux dans un éditeur généraliste, et impossible dans une galerie d’images.
Et rien de ce que vous ajoutez ne quitte votre appareil. L’éditeur entier est un canvas dans votre navigateur : l’image que vous déposez est lue en local, composée en local et réécrite en PNG en local. Pas de compte, pas d’étape d’envoi, aucune copie de votre création sur un serveur.
Comment se lit le modèle de pantalon
Une texture de vêtement classique, ce sont trois boîtes mises à plat sur une même feuille. Le bloc central enveloppe les hanches ; les deux blocs du dessous enveloppent les jambes. Chaque rectangle ci-dessous est mesuré sur les fichiers de modèle de Roblox — peignez à l’intérieur de ces zones et les coutures tomberont juste sur l’avatar.
Hanches
| Face | Position | Taille |
|---|---|---|
| Haut | 231, 8 | 128 × 64 |
| Côté droit | 165, 74 | 64 × 128 |
| Avant | 231, 74 | 128 × 128 |
| Côté gauche | 361, 74 | 64 × 128 |
| Arrière | 427, 74 | 128 × 128 |
| Bas | 231, 204 | 128 × 64 |
Jambe droite
| Face | Position | Taille |
|---|---|---|
| Haut | 217, 289 | 64 × 64 |
| Côté gauche | 19, 355 | 64 × 128 |
| Arrière | 85, 355 | 64 × 128 |
| Côté droit | 151, 355 | 64 × 128 |
| Avant | 217, 355 | 64 × 128 |
| Bas | 217, 485 | 64 × 64 |
Jambe gauche
| Face | Position | Taille |
|---|---|---|
| Haut | 308, 289 | 64 × 64 |
| Avant | 308, 355 | 64 × 128 |
| Côté gauche | 374, 355 | 64 × 128 |
| Arrière | 440, 355 | 64 × 128 |
| Côté droit | 506, 355 | 64 × 128 |
| Bas | 308, 485 | 64 × 64 |
Les positions correspondent au coin supérieur gauche, en pixels, sur la zone de 585 × 559. Les quatre panneaux de 64 × 128 de chaque bloc sont les côtés de la jambe ; les deux carrés de 64 × 64 la ferment en haut et en bas. Les pantalons classiques et les chemises classiques partagent exactement ce dépliage — seuls les noms des groupes changent (les bras sur une chemise, les jambes sur un pantalon).
Créer et publier un pantalon Roblox
- 01
Partez du modèle de pantalon
Pantalon est déjà sélectionné : les trois groupes s’appellent donc Hanches, Jambe droite et Jambe gauche. Une couleur de fond remplit les 18 faces d’un coup.
- 02
Peignez les jambes
Cliquez sur une face de la zone de dessin — ou dans la liste des faces — pour colorier ce seul panneau, ou déposez un visuel et choisissez jusqu’où il se répand.
- 03
Exportez en 585 × 559
Cliquez sur Télécharger le PNG. La grille de repères est tracée sur un second canvas : les libellés que vous voyez ne finissent jamais dans le fichier obtenu.
- 04
Envoyez sur Roblox
create.roblox.com → Creations → Classic Clothing → Pants. Roblox facture 80 Robux par envoi pour une publication sur le Marketplace.
Questions fréquentes sur le modèle de pantalon
- Quelle est la taille d’un modèle de pantalon Roblox ?
- Un modèle de pantalon classique Roblox fait 585 × 559 pixels — exactement la même zone qu’une chemise classique. Roblox étire toute autre taille pour l’ajuster, ce qui décale chaque panneau hors de sa zone et place les coutures au mauvais endroit. Exportez donc précisément en 585 × 559.
- Pourquoi les pantalons utilisent-ils le même modèle que les chemises ?
- Parce que c’est le même dépliage de boîtes. Une texture de vêtement classique, ce sont trois boîtes mises à plat sur une feuille : une boîte centrale et deux boîtes latérales identiques. Sur une chemise, la boîte centrale est le torse et les latérales sont les bras ; sur un pantalon, la centrale est les hanches et les latérales sont les jambes. Les rectangles occupent les mêmes coordonnées en pixels dans les deux cas — seul change ce autour de quoi ils se replient.
- Quelle partie du modèle correspond à la jambe ?
- Les deux blocs situés sous le bloc central. Celui de gauche est la jambe droite, celui de droite est la jambe gauche, chacun composé de quatre panneaux latéraux de 64 × 128 et de deux carrés de 64 × 64 qui ferment la jambe en haut et en bas. Cette page les étiquette tous, et un clic sur une face de la zone de dessin la sélectionne.
- Mes images sont-elles envoyées quelque part ?
- Non. L’éditeur est un canvas qui tourne dans votre navigateur. Le visuel que vous ajoutez n’est jamais transmis à un serveur, le PNG est fabriqué sur votre appareil, et rien n’est conservé une fois l’onglet fermé. Vous pouvez le vérifier : chargez cette page, coupez votre connexion, et le coloriage, l’ajout de visuel et le téléchargement continuent de fonctionner.
- Cet éditeur de pantalon est-il gratuit ?
- Oui — créer, modifier et télécharger sont illimités et gratuits, sans compte, sans inscription et sans filigrane. Le seul montant de toute la démarche, ce sont les 80 Robux de frais de publication, facturés par Roblox au moment où vous publiez sur le Marketplace.
- Puis-je poser une seule image sur tout le pantalon ?
- Oui. Réglez « Placer sur » sur « Toutes les faces » et la même image est dessinée sur chacun des 18 panneaux : chaque côté des hanches et des deux jambes reçoit sa propre copie, mise à l’échelle pour remplir ce panneau. « Avant » et « Avant et arrière » ne touchent que les hanches, et « Face sélectionnée » peint exactement le panneau sur lequel vous avez cliqué.
- Comment publier un pantalon sur Roblox ?
- Allez sur create.roblox.com, ouvrez Creations → Classic Clothing, choisissez pantalon et envoyez le PNG en 585 × 559. Roblox facture 80 Robux par envoi pour le publier sur le Marketplace. Vous pouvez d’abord essayer la pièce sur un avatar dans Roblox Studio, ce qui ne coûte rien.
- Puis-je faire une chemise assortie ?
- Oui — l’éditeur de chemise de ce site est le même, avec les groupes de bras à la place des jambes : la même couleur de fond et le même visuel se répondent donc d’une pièce à l’autre.